GAKU.

フレームデータを味方にする

1/60秒の世界。有利・不利フレーム、確反、フレームトラップを理解して駆け引きの精度を上げる。

格ゲー - 6 STEP

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フレームデータ完全理解 -- 格ゲーの「数字」を味方にする

フレームデータの基礎から実戦活用まで5STEPで解説。発生・持続・硬直の意味、有利不利の判断、対策の組み立て方を体系的に学ぶシリーズガイド。

4min read
1
Step 1STEP

フレームとは何か -- 格ゲーの時間単位を理解する

格ゲーの全てを支配する「フレーム」の基本概念を解説。1フレーム=1/60秒、発生・持続・全体フレームの意味、SF6・鉄拳8・GGSTの具体例で理解する。

5min read
2
Step 2STEP

有利フレーム・不利フレームの基本 -- 攻守が入れ替わる仕組み

ガード後の+フレーム/-フレームの意味と、有利・不利を踏まえた攻守の判断基準をSF6・鉄拳8・GGSTの具体例で解説。

6min read
3
Step 3STEP

確定反撃を覚える -- 相手のスキを最大限に活かす

確定反撃(確反)の仕組みと覚え方を解説。不利フレームと発生フレームの関係、対戦で頻出する技への確反リストの作り方、トレモを使った練習法まで。

6min read
4
Step 4STEP

フレームトラップの組み立て方 -- 暴れ潰しの戦術

フレームトラップの仕組み、投げとの二択構築、自キャラでのルート設計、ディレイ応用まで。格ゲーの攻めをフレーム知識で一段上げる実践的ガイド。

8min read
5
Step 5STEP

フレームデータの調べ方と実戦への落とし込み

SF6・鉄拳8・GGSTのフレームデータ情報源一覧と、「暗記→トレモ体感→対戦実践」の3ステップで知識を対戦力に変えるプロセスを解説。

9min read
ゲームがうまくなるデバイス一覧