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バトロワの撃ち合い -- 遭遇戦を制する技術

バトロワの撃ち合い -- 遭遇戦を制する技術

バトロワの撃ち合いは、通常のFPSモードとは違う独特の要素がある。アーマーの存在、遮蔽物が不規則に配置されたフィールド、回復アイテムの管理。「倒す」だけでなく「倒されない」ことも同時に考える必要がある。

このシリーズでは、バトロワ特有の撃ち合いスキルを5つのSTEPで整理している。

5STEPの全体像

STEP1: 遮蔽物の使い方

バトロワでは開けた場所で撃ち合うのはリスクが高い。建物の壁、岩、木、車。遮蔽物を使った戦い方の基本を押さえることが、撃ち合いの第一歩になる。ヘッドグリッチ(頭だけが見える位置取り)やハイグラウンド(高所)の取り方も含めて解説する。

こんな人に: 「開けた場所で撃たれて死ぬことが多い」「遮蔽物の使い方がよくわからない」人

STEP1: 遮蔽物の使い方へ

STEP2: 距離ごとの武器選択と戦い方

近距離、中距離、遠距離。それぞれの距離で最適な武器と立ち回りは異なる。自分の得意な距離を把握し、できるだけその距離で戦う。苦手な距離では無理に撃ち合わない。距離管理の考え方を解説する。

こんな人に: 「武器の使い分けが苦手」「近距離で勝てない」人

STEP2: 距離ごとの武器選択へ

STEP3: 回復管理とダメージトレード

バトロワでは回復アイテムが限られている。「どのくらいダメージを受けたら回復に入るか」「回復中に詰められないタイミングはいつか」。ダメージトレード(お互いにダメージを与え合うこと)の有利不利を管理する考え方を扱う。

こんな人に: 「回復のタイミングがわからない」「回復中に倒されることが多い」人

STEP3: 回復管理へ

STEP4: 詰めと引きのタイミング

敵にダメージを与えた後、詰める(距離を詰めて倒しきりにいく)べきか、そのまま撃ち続けるべきか。逆に、自分がダメージを受けたとき、引いて回復するか、その場で撃ち返すか。この判断が撃ち合いの勝率を左右する。

こんな人に: 「詰めたら返り討ちにあった」「引き際を間違えて死ぬ」人

STEP4: 詰めと引きへ

STEP5: 複数チーム戦の立ち回り

バトロワでは2チーム間の撃ち合いに第三のチームが介入してくることが珍しくない。3チーム以上が絡む混戦での生存戦略。いつ戦い、いつ引き、いつ漁夫を狙うか。複数チーム戦特有の判断を扱う。

こんな人に: 「混戦でいつも最初に倒される」「3チーム目が来ると対応できない」人

STEP5: 複数チーム戦へ

このシリーズを終えたら

撃ち合いの基礎が身についたら、チームとしての戦闘力を高める チーム報告シリーズ へ進むのがおすすめだ。個人の撃ち合いスキルとチームの連携が組み合わさると、戦闘全体のレベルが一段上がる。

また、FPSジャンルの エイム力シリーズ で射撃の基礎を深堀りするのも効果的だ。バトロワのエイムとFPSのエイムは土台を共有している。

まずはSTEP1の遮蔽物の使い方から。「死なずに撃つ」技術を身につけていこう。

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