レーンとロールの基本 -- 5人の役割分担を理解する
MOBAの試合画面を初めて見ると、味方5人がそれぞれ違う場所にいることに気づく。なぜバラバラに散っているのか。これには理由がある。
MOBAのマップは複数のレーンに分かれていて、各レーンとジャングルエリアにそれぞれ担当者が配置される。この「誰がどこで何をするか」の分担がロール(役割)と呼ばれるもので、MOBAの基本中の基本だ。
各レーン(ロール)の役割を一覧で理解する
LoLを例にすると、マップには上から「トップレーン」「ミッドレーン」「ボットレーン」の3本の道がある。レーンとレーンの間にはジャングルが広がっている。Dota 2ではオフレーン・ミッドレーン・セーフレーン、Pokemon UNITEでは上ルート・中央エリア・下ルートという呼び方になるが、構造は似ている。
各ポジションには、それぞれ得意なことが異なるキャラクター(LoLでは「チャンピオン」、Dota 2では「ヒーロー」、Pokemon UNITEでは「ポケモン」と呼ぶ)が配置される。
サイドレーン: タンク/ファイターが担う前線の役割
トップレーン(LoL)やオフレーン(Dota 2)には、タンク(体力が高く、敵の攻撃を受け止めるロール)やファイター(攻撃と防御のバランスが取れたロール)が入ることが多い。
サイドレーンの特徴は「1対1のマッチアップ」になりやすい点だ。自分の対面(同じレーンで向き合う相手プレイヤー)と1対1でCSを取り合い、レーンの主導権を争う。タンクやファイターは1対1で粘り強く戦える性能を持っているため、このポジションに適している。
Pokemon UNITEでは上ルートにディフェンス型やバランス型が行くことが多く、野生ポケモンを確保しつつゴールを守るのが主な仕事になる。
ミッドレーン: マップ中央で影響力を発揮するキャリー/メイジ
ミッドレーンにはメイジ(魔法系のダメージディーラー。高い火力を持つが体力が低い)やアサシン(瞬間火力が高く、敵のキャリーを狙い撃ちする機動力の高いロール)が入ることが多い。
ミッドレーンはマップの中央に位置するため、上下どちらのレーンにも移動しやすい。この地理的な利点を活かして、レーンの相手を押し込んだ後にサイドレーンへ移動してキルを狙う「ローム」(自分のレーンを離れて他のレーンに移動し、味方と合流してキルを狙う行動)が重要な仕事になる。
サポートとジャングルの役割
サポート: 味方を支えるロール -- 視界確保とCC提供
サポートは、LoLではボットレーンでADC(Attack Damage Carry。通常攻撃で高いダメージを出す後半型のロール)と2人で行動する。Dota 2ではポジション4・5のサポートヒーローが該当し、Pokemon UNITEではサポート型のポケモンがこの役割を担う。
サポートの主な仕事は3つ。味方を回復・シールドで守ること、CC(Crowd Control。スタン・スロウ・ノックアップなど、相手の行動を制限する効果の総称)で敵の動きを止めること、そしてワード(マップ上に設置して周囲の視界を確保するアイテム。Dota 2では「オブザーバーワード」、LoLでは「ステルスワード」「コントロールワード」がある)を置いて視界を確保すること。
自分でキルを取るよりも、味方がキルを取れる状況を作るのがサポートの腕の見せどころだ。
ジャングラー: マップ全体に影響を与える遊撃手
ジャングラーはレーンには行かず、ジャングル内の中立モンスターを倒して経験値とゴールドを稼ぐ。そして各レーンに「ガンク」(ジャングルから不意にレーンに現れて、味方と挟み撃ちでキルを狙う行動)を仕掛ける。
LoLのジャングラーは試合全体のテンポを決める司令塔的な存在。Dota 2では明確な「ジャングラー」ロールは少ないが、ローミングサポートやオフレーナーがガンクを仕掛ける場面は多い。Pokemon UNITEでは中央エリアを担当するポケモンが、野生ポケモンを倒してレベルを上げた後に上下ルートへガンクに行く動きをする。
ジャングラーの動きが見えない(相手のジャングラーがマップ上に表示されていない)状態は、全レーンにとって脅威だ。「どこにガンクが来るかわからない」というプレッシャーそのものがジャングラーの武器といえる。
このSTEPのまとめ
MOBAは5人がそれぞれのポジションで役割を果たすゲーム。サイドレーンで前線を張る人、ミッドレーンからマップ全体に影響を与える人、サポートとして味方を支える人、ジャングルから各レーンにプレッシャーをかける人。
最初はどれか1つのロールに絞って、そのロールで「自分が何をすべきか」を理解するところから始めてみよう。全ロールを同時に覚えようとすると混乱するし、1つのロールを深く理解したほうがMOBA全体の仕組みも見えてきやすい。
次のSTEP3では、MOBAの基本スキルであるラストヒット(CS)とゴールド管理について掘り下げていく。






